Тема 2. Монитор
Монитор является одним из главных универсальных средств вывода информации(текстовой и графической), которое показывает, что делает компьютер в данный момент. Он подключается к видеокарте, установленной в компьютере.
С экраном монитора мы постоянно контактируем во время работы. От его размера и качества зависит, насколько будет комфортно нашим глазам. Монитор должен быть максимально безопасным для здоровья по уровню всевозможных излучений. Также он должен обеспечивать возможность комфортной работы, предоставляя в распоряжение пользователя качественное изображение. До пятидесятых годов компьютеры выводили информацию только на печатающие устройства. В то время компьютеры часто оснащали осциллографами, которые, однако, использовались не для вывода информации, а для проверки электронных цепей вычислительной машины. Впервые в 1950 году в Кембриджском университете (Англия) электронно-лучевая трубка осциллографа была использована для вывода графической информации на компьютере EDASC (Electronic Delay Storage Automatic Computer). Через полтора года английский ученый Кристофер Стретчи написал для компьютера «Марк 1» программу, игравшую в шашки и выво-дившую информацию на экран. Реальный прорыв в представлении графи-ческой информации на экране монитора произошел в Америке в рамках военного проекта на базе компьютера «Вихрь». Данный компьютер исполь-зовался для фиксации информации о вторжении самолетов в воздушное пространство США. Первая демонстрация «Вихря» прошла 20 апреля 1951 года – радиолокатор посылал информацию о положении самолета компьютеру, и тот передавал на экран положение самолета - цели, которая изображалась в виде точки и буквы T (target). Это был первый крупный проект, в котором электронно-лучевая трубка использовалась для отображения графической информации.
Мониторы выпускаются с разными трубками - от 14 до 21 дюйма. Замер трубки производится по диагонали от угла до угла - к горизонтальной ширине это не относится. Поскольку внешние границы трубки частично скрыты корпусом монитора, видимая диагональ экрана всегда меньше ее указанного размера.
Если вы собираетесь готовить к публикации книги или журналы, или создавать масштабные чертежи и диаграммы, то в этом случае вам понадобится монитор размером в 21 дюйм. Но если вы обычный пользователь, то вам будет достаточно 15 или 17-дюймового монитора.

На панели управления монитором могут быть регуляторы, кнопки или комбинации тех и других. Почти у всех мониторов инструкции по настройке отображаются на экране. Параметры настройки позволяют изменять яркость, контрастность, а также расположение изображения на экране.
Некоторые мониторы (в большинстве своем уже устаревшего типа) имеют встроенные колонки и микрофон, а иногда и встроенную видеокамеру для проведения видеоконференций.
Воспроизведение информации на экране. Изображение в компьютерном варианте (в виде последовательностей нулей и единиц) хранится в видео-памяти, размещенной на видеокарте. Изображение на экране монитора формируется путем считывания содержимого видеопамяти и отображения его на экране. Когда видеоинформация от компьютера поступает на монитор, она содержит сигналы для электронных пушек красного, зеленого и синего цветов, расположенных в задней части катодно-лучевой трубки. Они выстреливают в экран тремя потоками электронов. На своем пути к экрану они проходят через магнитное отклоняющее устройство, направляющее их так, что сначала они проходят вдоль экрана, а затем перемещаются сверху вниз. Таким образом, весь экран "бомбардируется" электронами с частотой 60 раз в секунду. Перед попаданием на экран три луча проходят через отверстия в металлической пластине, называемой теневой маской. Она выстраивает лучи в соответствии с красными, синими и зелеными фосфорными точками на внутренней поверхности экрана. Внешний экран облицован специальным покрытием для уменьшения отражения света от ламп и окон.
Виды мониторов:
2.1 Электронно-лучевые мониторы
2.2 Жидко-кристалические мониторы
Теория
- Введение
- Тема 1. Системный блок
- 1.1 Материнская плата и шина
- 1.2 Микропроцес-сор
- 1.3 Память
- 1.4 Накопители данных
- 1.5 Базовая система ввода / вывода (BIOS)
- Тема 2. Монитор
- 2.1 ЭЛП
- 2.2 ЖК-мониторы
- 2.3 PDP
- 2.4 Сенсорные мо-ниторы
- 2.5 Светодиодные мониторы
- Тема 3. Мышь
- Тема 4. Клавиатура
- Тема 5. Периферий-ное оборудование
- 5.1 Устройства вво-да
- 5.2 Устройства вы-вода
- 5.3 Устройства хра-нения
- 5.4 Устройства об-мена
- 5.5 Периферия для считывания инфор-мации с других на-копителей
- 5.6 Устройства ко-мандного управле-ния
- Заключение
- Глоссарий
- Библиографический список