Тема № 3. Панель инструментов Photoshop
14. Инструменты тонирования:
- «Осветлитель»
— действие инструмента основано на увеличении яркости пикселов, что приводит к осветлению изображения.
Параметры:
Кисть — определяет настройки кисти инструмента.
Диапазон — определяет яркость пикселов, к которым следует применить действие инструмента: теням, средним тонам, или светлым тонам.
Экспозиция — определяет степень воздействия инструмента на выбранный участок изображения.
Аэрограф — придает инструменту свойства аэрогрофа.
- «Затемнитель»
— инструмент, обратный предыдущему инструменту Осветлителю. Действие инструмента основано на уменьшении яркости пикселов, что приводит к затемнению изображения. Имеет абсолютно такие же настройки, как и инструмент Осветлитель. - «Губка»
— инструмент, изменяющий насыщенность цвета в редактируемой области.
Параметры:
Кисть — определяет настройки кисти инструмента.
Режим — направление изменения насыщенности цвета в сторону уменьшения или увеличения.
Нажим — имитирует свойства реальной краски, уплотняя изображение при многократном мазке кистью. Так, если второй раз провести по цвету с плотностью 10% , то он станет более плотным, близким к 20%.
Возможности аэрографа. Придает кисти инструмента свойства аэрографа.
15. Инструмент «Перо» - при помощи этого инструмента в программе Photoshop вычерчиваются контуры выставлением опорных точек, которые автоматически соединяются между собой сегментами.
При помощи этого инструмента можно не только определять контуры, но и рисовать различные фигуры. Переключение в режим рисования фигур производится в палитре настроек инструмента. В режиме рисования фигур инструмента Перо создается новый слой, причем, нарисованную фигуру программа Adobe Photoshop автоматически заливает цветом фона. В любой момент имеется возможность изменить цвет заливки, градиент или узор. Второй режим - это режим создания рабочего контура. Рабочий контур невидим на изображении, но его можно сохранять и использовать для дальнейшей работы качестве фигуры или для создания выделения. В частности, этим режим очень удобен для выделения объекта и переноса его на другой фон.
В панели настроек в режиме рисования фигур доступны:
- включение режима рисования различных фигур.
- включение режима рисования контура.
- включение режима заливки пикселов, доступного только в режиме рисования фигур).
- включение режима "перо"
- включение режима тянущейся ленты придает инструменту свойства обыкновенного пера. После выставления начальной точки, программа следует движению курсора и отображает на экране траекторию его пути. Траектория пути закрепляется вторичным щелчком мыши.
- кнопки рисования различных фигур.
- "оптимизация" – автоматический режим добавления/удаления точек. При включении этого режима, щелчок мыши на отрезке контура добавляет новую опорную точку, а щелчок непосредственно по точке удаляет её.
- кнопки переключения режимов:
Новое выделение — обычный режим работы инструмента, создающий новое выделение.
Прибавить к области — режим добавления нового выделения к уже существующему.
Вычитание выделения из имеющегося - создает выделение как результат вычитания нового выделения из имеющегося.
Выделить пересечение — выделяет область пересечения старого и нового выделений.
Вычесть область пересечения фигур – создает выделение без области пересечения нового и старого выделений.
- выпадающее меню выбора стиля слоя
- кнопка выбора цвета переднего плана.
- «Перо»

- «Свободное перо»
- данный инструмент позволяет вычерчивать пути в режиме реального карандаша или кисти. Настройки инструмента «Свободное перо» аналогичны настройкам инструмента «Перо». Более того, имеет собственную настройку Магнитное, при применении которого инструмент приобретает свойства ,аналогичные инструменту «магнитное лассо» , с той лишь разницей, что «магнитное свободное перо» создает пути, а не выделенные области. - «Перо+ (добавить опорную точку)»
- добавляет точку на элементе пути простым щелчком мыши в месте, где необходимо её поставить. - «Перо- (удалить опорную точку)»
- удаляет точку на элементе пути простым щелчком мыши в месте, где необходимо её удалить. - «Угол»
- включение данной настройки преобразует опорную точку на сглаженном участке пути в угловую и наоборот простым щелчком мыши по выбранной точке. Переключиться в этот режим при активном инструменте Непосредственное выделение можно одновременным нажатием клавиш Ctrl и Alt.
16. Инструмент «Текст»- [T] – Инструмент, позволяющий вводить текст на изображение. Данная возможность реализуется программой, благодаря созданию нового текстового слоя, в котором вам предоставляется возможность в любое время производить все известные манипуляции с текстом (редактирование, изменение шрифта, цвета и т.д.). Эти манипуляции доступны до преобразования текстового слоя в обычный слой функцией растеризации. Данная функция активируется щелчком правой кнопкой мыши по текстовому полю палитры слоев и выбором в выпадающем меню функции растеризовать слой.
В панели настроек доступны:
- переключатель типа текста: переключает режим обычного текста в текст- маску (выделение) и наоборот;
- переключатель, определяющий направление вводимого текста: по горизонтали или по вертикали;
- выпадающее меню гарнитуры шрифта;
- выпадающее меню начертания шрифта (нормальное, наклонное, полужирное);
- выпадающее меню кегля (размера) шрифта. Если нужное значение кегля шрифта отсутствует в списке, то можно ввести его вручную в окне выпадающего меню;
- выпадающее меню выбора типа сглаживания;
- кнопки выравнивания текста: по левому краю, по центру, по правому краю;
- индикатор текущего цвета текста. Щелчком по нему, выбираете из стандартного выпадающего меню нужный вам цвет текста;
- кнопка вызова окна(Warp Text), задающего различные виды деформации текста
- кнопка ссс(Palettes), вызывающая палитры изменения параметров текста.
Текст-маска - такой тип загрузки текстового слоя, при котором вводимый текст представляется в виде выделения. После написания текста, выполните команды "Редактирование" - "Копировать" и с "Редактирование" - "Вклеить" (Вставить). В результате, образуется новый слой с текстом, имеющий текстуру фона. Настройкой стиля этого слоя можно добиться самых разнообразных эффектов.
- «Горизонтальный текст»

- «Вертикальный текст»

- «Горизонтальный текст-маска»

- «Вертикальный текст-маска»

17. Инструменты коррекции путей (контуров):
- «Выделение контура»
- данный инструмент позволяет производить различные манипуляции с контуром или его отдельными компонентами: выделение, перемещение, вставка, копирование и слияние (отдельных компонентов контура). Для работы этого инструмента необходимо сначала в палитре выбрать редактируемый контур. Для выбора нескольких компонентов контура нажмите и удерживайте клавишу Shift, и щелкните мышью на нужные компоненты контура.
Панель настроек инструмента:
- Манипуляции с контуром или его компонентами проводятся включением ограничительной рамки заключающей выделенный контур или его компоненты. Перемещение курсора внутри рамки приводит к перемещению контура, а перемещение курсора вне рамки приводит к повороту контура. Перетаскивание за уголки рамки приводит к изменению размеров контура. Выход из режима редактирования контура производится двойным щелчком мыши внутри контура или клавишей Enter. Для отмены редактирования необходимо нажать клавишу Esc.
- Включает четыре режима комбинирования компонентов контура.
- При установленном типе комбинирования компонентов контура нажатием кнопки Объединить происходит объединение выбранных компонентов. Если компоненты не выбраны, то при нажатии вышеназванной кнопки объединяются все компоненты контура.
- Существуют двенадцать кнопок, соответствующих различным типам выравнивания компонентов контура друг относительно друга. Кнопки активируются только после выделения двух или более компонентов контура.
- «Стрелка»
- позволяет проводить непосредственное редактирование контура изменением положения точек, маркеров и сегментов на контуре. Для выбора нескольких точек контура , удерживая нажатой клавишу Shift, щелкните мышью в выбранные точки контура. Если же держать нажатой клавишу Alt, то будут выбраны все точки компонента контура, по которому был произведен щелчок.
18. Инструменты рисования фигур:
- «Прямоугольник»
- инструмент, позволяющий рисование прямоугольных областей.
На панели настроек доступны:
- три кнопки различных режимов рисования. В первом режиме рисования инструмент создает новый слой с фигурой, залитой цветом фона. Во втором режиме - создается новый рабочий путь, не видный на изображении, но сохраняемый и используемый в дальнейшем в качестве фигуры. В третьем режиме работы инструмента прямоугольная область заливается цветом фона на активном слое.
- шесть кнопок для рисования различных геометрических фигур. Справа от этой группы кнопок расположена кнопка доступа к выпадающему меню дополнительных настроек каждого инструмента рисования.
Также, доступны следующие дополнительные настройки:
- четыре режима, задающие размеры и пропорции прямоугольника. Первый режим - Произвольный, размеры и форма прямоугольника определяются произвольно на усмотрение пользователя. Во втором режиме Квадрат инструмент рисует квадраты. В третьем режиме Фиксированные размеры инструмент рисует прямоугольник по размерам, задаваемым в полях настройки режима. Четвертый режим - Пропорциональный, при котором в полях настройки режима задаются пропорции отношения сторон прямоугольника, например, 5 к 8 или 3 к 4.
- Режим рисования от центра, при котором, точка , определяемая щелчком мыши, будет являться центром прямоугольника. Доступ к этому режиму достигается нажатием клавиши Alt после начала рисования прямоугольника
- Режим "прилипания" к пикселям приводит к тому, что рамка начинает как бы "скакать" по границам между пикселями. Это особенно заметно при больших масштабах изображения.
- «Скруглённый прямоугольник»
– инструмент, рисующий прямоугольники с закругленными углами. Все настройки данного инструмента аналогичны инструменту «Прямоугольник». Единственно, добавлена настройка Радиус, определяющая радиус закругления углов. - «Эллипс»
- инструмент, рисующий эллипсы и окружности. Все настройки идентичны инструменту «Прямоугольник». В дополнительных настройках отсутствует режим "прилипания" к пикселям, а режим квадрат заменен на режим Окружность. - «Многоугольник»
– инструмент, рисующий правильные многоугольники, количество сторон которого задается в поле Стороны палитры настроек. Остальные настройки инструмента аналогичны настройкам инструмента Прямоугольник.
Дополнительные настройки:
- поле Радиус определяет радиус окружности (в пикселах), в которую вписывается многоугольник;
- установка флажка в поле Углы приводит к сглаживанию углов многоугольника.
В режиме рисования звезды дополнительно включены настройки:
- процентное задание глубины выреза стороны многоугольника;
- сглаживания углов выреза установкой флажка в поле.
- «Линия»
– инструмент, рисующий прямые линии. Толщина линий задается в поле Weight палитры настроек. Все остальные настройки идентичны инструменту Rectangle (прямоугольник).
Дополнительные настройки инструмента позволяют автоматически превращать прямые в стрелки:
- Установкой флажка в поле Начало рисуют стрелку в начале прямой. Аналогично рисование стрелки в конце прямой – поле Конец;
- поле ввода ширины стрелки в процентах от её толщины;
- поле ввода длины стрелки в процентах от её толщины;
- поле ввода Кривизна - значения вогнутости стрелки в процентах (от -50% до +50%).
- «Произвольная фигура»
– инструмент, позволяющий рисование фигур произвольной формы. Для доступа к стандартному набору фигур программы, в палитре настроек войдите в опцию Фигура и выберите нужную фигуру из выпадающего меню. Нужную фигуру можно создать и самостоятельно. Для этого, в новом слое инструментом «Перо» нарисуйте нужную фигуру. Далее, в меню «Редактирование» выберите пункт Определить произвольную фигуру, и в появившемся окне дайте наименование фигуры и нажмите кнопку Ok . Щелкнув мышью по круглой иконке с черным треугольником внутри в меню Фигура, можно настроить внешний вид выпадающего меню Фигура, а также производить различные манипуляции с файлом фигуры (удаление, переименование, сохранение на диск, загрузку с диска).
Дополнительные настройки:
- четыре режима, задающие размеры и пропорции фигуры. Первый режим - Произвольный- не устанавливающий ограничений пропорциям и размерам фигуры. Второй режим - Изначальные пропорции - рисование фигуры по заранее заложенным пропорциям. Третий режим - Сохранить размеры - рисуемая фигура будет иметь изначальные размеры. Четвертый режим - Фиксированные размеры - позволяет рисовать фигуры по фиксированным горизонтальному и вертикальному размерам, задаваемым в пикселах в полях настройки режима;
От центра - режим рисования фигуры, центром которой является точка, образованная первым щелчком мыши при рисовании фигуры. Доступ к данному режиму можно получить нажатием клавиши Alt в начале рисования фигуры.
Теория
- Введение
- Тема № 1. История Photoshop
- Тема № 2. Интер-фейс Photoshop
- Тема № 3. Панель инструментов в Pho-toshop
- Тема № 4. Меню Photoshop
- Тема № 5. Палитры в Photoshop
- Тема № 6. Цвет в Photoshop
- Тема № 7. Понятия "слой" и "маска" в Photoshop
- Тема № 8. Каналы изображения в Photo-shop
- Тема № 9. Стили слоя Photoshop
- Тема № 10. Горячие клавиши в Photoshop
- Тема № 11. Уста-новка дополнений в Photoshop
- Глоссарий
- Библиографический список
Дополнительно